27.08.2009 13:31, Autor: Patryk Szczepaniak • Tagi: Ghostbusters, Nintendo DS, Nintendo Wii, Sony, Terminal Reality, Xbox 360

Ghostbusters na PS3 i X360
Nie czarujmy się – Ghostbusters w wersji na PlayStation 3 wygląda znacznie gorzej niż na Xboxie 360. Oprócz mniejszej ilości szczegółów, co można zauważyć nawet na małym screenie powyżej, “pogromcy duchów” na konsoli Sony nie dawali sobie rady nawet z HD Ready, z którym x-pudło radziło sobie bez problemów. Terminal Reality postanowiło “coś” z owym faktem zrobić. Wprawdzie minęło już trochę czasu od premiery, ale jak dla mnie każda inicjatywa się liczy. Producent gry zapowiedział, że na dniach wyda łatkę poprawiającą jakość grafiki na “czarnulce” oraz inne drobne błędy, m.in. te dotyczące trofeów. Druga sprawa, śmię wątpić, że zwykła łatka rozwiąże poważne problem dotyczący grafiki na PS3. Może jednak producentowi się uda? Przekonamy się na dniach.

